Categories
สล็อต

เฮลล์เบนเดอร์ สล็อต

… และ Terminal Velocity ให้กำเนิด สล็อต Fury3 (หรือ FuryFuryFury) และ Fury3 ให้กำเนิด Hellbender และ Hellbender ให้กำเนิด Monster Truck Madness และเราเห็นพวกเขาและพูดว่า “พอแล้ว!”

Terminal Reality เป็นหนึ่งในบริษัทแอคชั่นสามมิติที่กำลังมาแรง เมื่อพวกเขาเปิดตัว Terminal Velocity เมื่อสองสามปีก่อนในฐานะแชร์แวร์ Microsoft ที่ทนไม่ได้เมื่อสิ่งที่พวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของประสบความสำเร็จ หยิบขึ้นมาและให้พวกเขาปรับปรุงทีวีให้เป็นหนึ่งในเกมแรกของ Microsoft อย่าง Fury3 (“3” หมายถึงมิติที่สามในการเล่นเกม เช่นเดียวกับในสามมิติ) สำหรับช่วงเวลานั้น Fury3 นั้นดีพอที่จะส่งฉากแอ็คชั่นการยิงในอวกาศที่ค่อนข้างเร็วในสภาพแวดล้อมที่แสดงผลได้ดี มันตบคุณในห้องนักบินของเครื่องบินขับไล่อวกาศ และปล่อยคุณไปบนดาวที่มีสิ่งของมากมายที่จะระเบิด ดีพอแล้ว ยกเว้นความผิดที่ยกโทษให้ไม่ได้จากการไม่ใส่ความสามารถแบบผู้เล่นหลายคน

Hellbender นั้นเหมือนกันมากกว่าด้วยการเพิ่มคุณสมบัติบางอย่างที่อยู่ในเกมแรก มันคือ Fury3 ที่มีการปรับแต่งเล็กน้อยและไม่มากไปกว่านั้น และมันก็ไม่สนุกเท่า Monster Truck Madness มาเริ่มกันที่หนึ่งในข้อเสนอใหม่ที่ได้รับการขนานนามจาก Hellbender: เรื่องราวที่ละเอียดยิ่งขึ้น ไม่เป็นไร มีฉากคัทซีนที่เรนเดอร์ด้วยความรักมากมายและการเล่าเรื่องที่มีชื่อเสียง (ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่ลิงค์ MS ด้านล่าง) เรื่องราวก็ดี เรื่องราวที่ดี แต่มันเกี่ยวอะไรกับการบินยานอวกาศไปรอบๆ อย่างรวดเร็วและทำให้สิ่งของต่างๆ ระเบิด? อย่างไรก็ตาม เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่เพื่อนนักบินของคุณถูกผู้ก่อการร้ายกวาดล้าง ปล่อยให้คุณเป็นนักบินเพียงคนเดียวที่เหลืออยู่เพื่อปกป้องกาแล็กซี เครื่องบินรบ Hellbender ต้นแบบนั้นเหลืออยู่เพียงเท่านี้ และคุณต้องนักบินในภารกิจชุดนี้เพื่อกำจัดนักสู้ โครงสร้างภาคพื้นดิน โรงไฟฟ้า เซ็นเซอร์ อาร์เรย์ และอื่นๆ ตลอดการเดินทางยังมีเสียงของรัสเซลล์ จอห์นสัน (จาก Gilligan’s Island) และกิลเลียน แอนเดอร์สัน (จาก The X-Files) ซึ่งเพิ่มความสนุกสนานให้กับนวนิยายบ้างในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

สล็อต

โดยส่วนใหญ่แล้ว การเล่นเกมคือสิ่งที่คุณสามารถคาดหวังได้: เร็วและร้อนแรง มีเป้าหมายมากมายให้ยิง และภารกิจมักจะมีหลายเป้าหมายเพื่อให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจ คุณสามารถซูมเข้าใกล้พื้นได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะชน เนื่องจาก Hellbender ปรับระดับตัวเองออกมาที่ระดับพื้นดิน หรือคุณสามารถบินเหนือเมฆเพื่อหลีกเลี่ยงการยิงจากพื้นดินและต่อสู้กับนักสู้คนอื่น ๆ ในความเงียบสงบของความว่างเปล่าสีดำ ส่วนมากจะคุ้นเคยกับผู้เล่น Fury3 อย่างไรก็ตาม ในความพยายามที่จะกลายเป็น Descent Hellbender ได้ทำให้ภารกิจในอุโมงค์มีความซับซ้อนมากขึ้น ภารกิจเหล่านี้เป็นภารกิจที่คุณบินเข้าไปในบังเกอร์ใต้ดินและเครือข่ายอุโมงค์ ทำสิ่งเดียวกันกับที่คุณทำบนพื้นผิว ยกเว้นในพื้นที่จำกัด อุโมงค์ใน Hellbender นั้นบิดเบี้ยวและซับซ้อนกว่าใน Fury3 และแอ็คชั่นโดยรวมก็ตึงเครียดมากกว่า สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้สนุกขึ้นเสมอไป: ฉันพบว่าพื้นที่แคบ ๆ นั้นน่ารำคาญและเครือข่ายอุโมงค์ที่สับสนยากที่จะนำทาง บ่อยกว่านั้น ฉันรู้สึกหลงทาง สับสน และไม่มีความสุขมาก – แต่แล้วฉันก็ไม่ชอบ Descent อีกเช่นกัน

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายใน Hellbender คือการรวมการเล่นบนเครือข่ายสำหรับผู้เล่นสูงสุดแปดคน รวมถึงการเล่นอินเทอร์เน็ตเต็มรูปแบบ นี่คือฟีเจอร์ที่ Fury3 ควรมีและไม่มี ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ในที่สุดจะได้เห็นมันเข้าที่ โชคไม่ดีที่วิธีการใช้งานตอนนี้ การเล่นอินเทอร์เน็ตนั้นใช้งานได้ดีกับคนสี่คนเท่านั้น และหลังจากนั้นก็ต่อเมื่อต้องปล้ำกับการกำหนดค่าและเรื่องทางเทคนิคอื่นๆ

แม้จะมีองค์ประกอบใหม่เหล่านี้ เช่นเดียวกับคลังอาวุธและศัตรูใหม่ที่คาดหวัง Hellbender ก็เริ่มส่งเสียงดังเอี๊ยดตามอายุ กราฟิกมีแนวโน้มที่จะบล็อก และมักจะดูจืดชืดกว่าที่พบใน Fury3 หรือ Terminal Velocity อัตราเฟรมค่อนข้างต่ำในระบบส่วนใหญ่แม้ในความละเอียดต่ำและในความละเอียดสูงก็น่ากลัว เอฟเฟกต์ใหม่บางอย่าง เช่น ฝนและฟ้าผ่า จะทำให้หน้าจอรกโดยไม่เกิดผล เอ็นจิ้นเกมนี้เริ่มเก่าแล้ว และใกล้จะเกษียณอายุประมาณหนึ่งปีแล้ว Microsoft ควรจะปล่อยให้มันเลือนหายไปในยามพระอาทิตย์ตกดิน – บางทีอาจเป็นคอนโดที่ดีใน Boca Raton – แต่เรากลับได้รับการตรวจสอบระบบที่เหนื่อยกว่าการต้อนรับ